นักพัฒนา Marvel’s Spider-Man 2 พูดคุยถึงวิธีสร้างสมดุลให้กับโทนมืด

ผู้พัฒนาของ Marvel’s Spider-Man 2 ที่กำลังจะมาถึงได้หารือถึงวิธีที่พวกเขาจัดการเพื่อสร้างสมดุลให้กับโทนมืดของภาคต่อ เกมดังกล่าวจัดแสดงที่งาน PlayStation Showcase ในเดือนพฤษภาคม แฟนๆ จะได้รับการเล่นเกม Spider-Man 2 เป็นเวลา 10 นาทีเต็ม เป็นการยืนยันหลายสิ่งหลายอย่างที่ gamer ตั้งทฤษฎีไว้ รวมถึงความสามารถในการสลับไปมาระหว่าง Spider-Men ทั้งสองที่สามารถเล่นได้ Peter Parker กลับมาสัมผัสกับ Venom ที่ร้ายกาจอีกครั้ง และการแสดงกลไกต่าง ๆ ในเกม สิ่งหนึ่งที่แฟน ๆ พูดคุยกันหลังจากการเปิดเผยเกมเพลย์ครั้งแรกคือความเป็นไปได้ของโทนสีที่เข้มขึ้น ตลอดหลายปีที่ Peter Parker ได้รับ Black Suit ที่น่าอับอาย มักจะตามมาด้วยบุคลิกของตัวละครที่เสียหายอย่างต่อเนื่อง การแสดงของ Insomniac ทำให้เห็นได้ชัดว่า Peter ใช้สัญลักษณ์ของ Venom มาระยะหนึ่งแล้ว โดยเขากลายเป็นคนก้าวร้าวและหงุดหงิดมากขึ้น ตรงข้ามกับฮีโร่เพื่อนบ้านที่เป็นมิตรและขี้เล่น Bryan Intihar ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของเกมและผู้กำกับ Ryan Smith… Continue reading นักพัฒนา Marvel’s Spider-Man 2 พูดคุยถึงวิธีสร้างสมดุลให้กับโทนมืด