ในปีที่สิบ MMO ของ ArenaNet คำนึงถึงทั้งอดีตและอนาคต

นับตั้งแต่ End of Dragons ออกวางจำหน่าย ฉันใช้เวลามากในแผนที่เก่าของ Guild Wars 2 เช่นเดียวกับในภูมิภาค Canthan ใหม่ เป็นมุมแหลมที่แปลกประหลาดของ เกมออนไลน์ ที่การขยายตัวใหม่ไม่ได้แทนที่สิ่งที่มาก่อน นี่คือ MMO ที่ในช่วงเก้าปีนับตั้งแต่เปิดตัว ไม่เคยเพิ่มระดับสูงสุดเลย อุปกรณ์และอาวุธที่คุณได้รับก่อนหน้านี้ยังคงมีความเกี่ยวข้องในปัจจุบัน ในบริบทนั้น End of Dragons ไม่เพียงแต่ต้องแยกตัวออกมาได้ดีเท่านั้น แต่—ผ่านแผนที่ใหม่ คุณสมบัติและความเชี่ยวชาญพิเศษของคลาส ต้องสานตัวเองเข้าไปในพรมที่ใหญ่ขึ้นของท้ายเกมโดยรวม แม้กระทั่งตอนนี้ หลังจากเปิดตัวไปหนึ่งเดือนก็ยังยากที่จะคาดเดาว่ามรดกที่คงอยู่จะเป็นอย่างไร แต่สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ End of Dragons สร้างความประทับใจแรกพบ แคมเปญนี้เป็น Guild Wars 2 ที่แข็งแกร่งที่สุดเท่าที่เคยมีมา ในการไล่ตามกลุ่มโจรสลัดลอยฟ้า ผู้เล่นได้ตกลงไปในทวีป Cantha ทำให้เกิดเหตุการณ์ทางการทูตที่ส่งผลให้ภูมิภาคนี้ถูกเปิดออกสู่โลกภายนอกอีกครั้งเป็นครั้งแรกในรอบหลายร้อยปี ในฐานะแนวหน้าของยุคใหม่ของการค้าและการท่องเที่ยวนี้ คุณกำลังพัวพันกับปัญหาในภูมิภาคอย่างรวดเร็ว โดยรวมแล้วฉันสนุกกับสิ่งที่ ArenaNet ทำที่นี่ งานเขียนของ Guild Wars 2 นั้นมีความหลากหลายในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่ในโทนเสียงมักจะรู้สึกโค้งและเหน็บแนมเกินไป… Continue reading ในปีที่สิบ MMO ของ ArenaNet คำนึงถึงทั้งอดีตและอนาคต